接金幣游戲是云互動(dòng)系統(tǒng)中備受用戶和活動(dòng)主辦方喜愛的現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技游戲之一,是可以讓現(xiàn)場(chǎng)用戶掃碼進(jìn)入游戲后,待游戲開始即可在手機(jī)上移動(dòng)財(cái)神來(lái)接住屏幕上掉落的金幣,同時(shí)需要躲開炸彈,大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)顯示前十名用戶的分?jǐn)?shù),活動(dòng)結(jié)束后活動(dòng)主辦方可以依據(jù)排名來(lái)派發(fā)幸運(yùn)禮品,是活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛、進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的利器之一。
云互動(dòng)系統(tǒng)的大屏接金幣游戲具有多種個(gè)性化自定義選項(xiàng),可以在接金幣活動(dòng)設(shè)置中自由設(shè)定游戲背景、游戲音效、游戲時(shí)間等,但是有活動(dòng)主辦方系統(tǒng)能更多的對(duì)游戲頁(yè)面掉落的元素進(jìn)行自定義,比如調(diào)整掉落炸彈的數(shù)量降低游戲難度,或者調(diào)整掉落金幣的數(shù)量用來(lái)增加游戲的難度。
最新版本的云互動(dòng)系統(tǒng)已根據(jù)活動(dòng)主辦方的反饋,新增了接金幣競(jìng)技游戲設(shè)置掉落金幣的數(shù)量選項(xiàng)、和掉落炸彈數(shù)量的選項(xiàng)。
在云互動(dòng)系統(tǒng)活動(dòng)設(shè)置的競(jìng)技游戲中的接金幣游戲基礎(chǔ)設(shè)置中,可以按需選擇掉落金幣和炸彈的數(shù)量為:不掉、較少、一般、較多等4個(gè)選項(xiàng),按需選擇即可。
需要注意的是:選擇不掉金幣將導(dǎo)致游戲過(guò)程中不掉落金幣,從而用戶無(wú)法得分。